Play with us
Obrona - taktyka

Obrona strefowa - krótkie wprowadzenie

Co to jest strefa?

Czym jest w ogóle obrona strefowa (z ang. nazywana też obroną zoną). Wszystkie typy obrony strefowej charakteryzuje to, że jeden lub więcej graczy drużyny broniącej nie kryje gracza przeciwnej drużyny, tylko pewien obszar pola. Według tej definicji, każda obrona, która nie jest wyłącznie jeden-na-jeden będzie postrzegana jako obrona strefowa. Jednak nie do końca o to nam chodzi.

Kiedy mówimy „obrona strefowa”, zwykle chodzi nam o tzw. „cup” (ang. filiżanka), czyli układ obrońców trzymających się stale blisko rzucającego. To właśnie odróżnia obronę strefową od innych typów obrony nie będących obroną jeden-na-jeden.
Czytaj całość...

Zaawansowane kycie jeden na jeden

Łatwo jest uogólniać jak obrońcy powinni się zachowywać w obronie. W rzeczywistości zależy to jednak od tego kogo markują (kryją), gdzie stoi potencjalny odbiorca rzutu(receiver), którego kryją, a także od jego cech fizycznych (szybkości, gibkości, refleksu).

Czytaj całość...

Wprowadzenie do krycia gracza z dyskiem

W  obronie 1 na 1, gracz kryjący (marker) odpowiedzialny jest za to by zapobiec rzuceniu dysku przez atakującego zawodnika w większą cześć pola (boiska). Drużyna powinna wcześniej się umówić na konkretne nazwanie każdej strony boiska mówiąc np. "drzewa" to jedna strona, "ulica" to druga, lub używać ogólnie przyjętych zwrotów, pasujących do każdego boiska jakimi są "home" i "away" (home to zwykle strona, po której leżą nasze rzeczy, ciuchy, plecaki, rowery...). Marker (czyli kryjący) woła jaką stronę wymuszamy (czy forsujemy, z ang. force), krzycząc np. "wymuszamy drzewa" (force trees albo home czy away). Znaczy to ze marker pozwoli rzucającemu na rzut tylko w tą, konkretną stronę boiska. Robi to stając pod kątem około 45 stopni do rzucającego po przeciwnej stronie niż ta, którą forsujemy (wymuszamy). Obrońcy mogą wtedy domyślać się że rzut będzie skierowany na tą konkretna (wymuszoną) stronę boiska i stosownie do tego bronić.

Czytaj całość...

Krycie zaawansowane (Marking)

Wszystko co opisano w PODSTAWACH KRYCIA to generalizacja (uproszczenia). Wszystkie te rady da się zastosować do większości graczy, ale by naprawdę dobrze kryć - trzeba znać rzucającego.

Czytaj całość...

Podstawy krycia gracza z dyskiem

Krycie gracza z dyskiem powinno być jak najbardziej aktywne- nie dopuszczalne jest pasywne stanie i odliczanie. Oznacza to trzeba reagować na wszystko co rzucający robi by oddać rzut i utrudnienie mu tego. Im bardziej kryjący „pracuje”, im lepiej kryje, tym mniej roboty mają obrońcy by przejąć podanie.

Czytaj całość...
» Ultimate w Polsce | » Puchar Polski | » Zagraj w Ultimate

Mambo 4.5.4 PL powered by MamboPL.com Team